Wan 3.0 vs Kling 4.0: 영상 제작에 맞는 모델 고르기

라임색과 파란색 레이싱복을 입은 두 카트 드라이버가 뒤를 돌아보는 모습. 상단에 “Wan 3.0 vs Kling 4.0” 제목이 표시되어 있습니다.

Wan 3.0과 Kling 4.0은 모두 최대 30초 길이의 영상을 생성합니다. Wan은 최대 20개의 참조 자료를 지원하며 문서와 웹페이지도 활용할 수 있습니다. Kling은 최대 10장의 키프레임으로 영상의 흐름을 지정할 수 있습니다. 다양한 자료에서 프로젝트를 시작한다면 Wan을, 스토리보드가 있고 특정 순간을 제어해야 한다면 Kling을 검토해 보세요.

이 비교를 실제 제작 계획으로 옮길 때 DomoAI의 관련 기능을 함께 활용할 수 있습니다. 제품 사진에 움직임을 넣고, 여러 종류의 참조 자료로 영상을 생성하고, 말하는 진행자를 추가하고, 선택한 영상을 업스케일할 수 있습니다. 각 장면에 필요한 작업에 맞춰 기능을 선택하세요.

Wan 3.0과 Kling 4.0 한눈에 비교하기

판단 기준Wan 3.0Kling 4.0
공개된 기본 생성 길이최대 30초3~30초
참조 자료 한도최대 20개합계 최대 15개
주요 입력 기능문서 및 웹페이지 분석이미지, 영상, 피사체, 음성 참조
주요 연출 기능참조 자료와 지시를 활용한 영상 편집최대 10장의 키프레임 이미지
검토할 만한 상황제작 기획서와 다양한 자료에서 시작할 때영상의 특정 지점에 원하는 화면이 있어야 할 때

참조 자료 한도가 높아도 추가할 자료가 작업에 도움이 되어야 의미가 있습니다. 긴 영상을 생성할 수 있다는 점도 장면에 그만큼의 시간이 필요할 때 유용합니다. 두 수치만으로 완성된 영상이 의도를 명확하게 전달할지는 판단할 수 없습니다.

Wan 3.0이 적합할 수 있는 작업

Wan이 공개한 기능에는 참조 자료 입력, 문서와 웹페이지 분석, 영상 편집이 포함됩니다. 완성된 스토리보드보다 여러 자료를 모아 놓은 상태에서 출발할 때 검토할 만합니다.

도자기 램프의 출시 영상을 만든다고 가정해 보겠습니다. 제품 사진, 소재를 설명하는 페이지, 방의 참조 이미지, 원하는 분위기를 적은 짧은 설명이 있습니다. 각 자료는 제품을 정의하거나, 배경을 정하거나, 전달할 메시지를 설명하는 서로 다른 역할을 합니다.

Wan의 공개된 입력 기능은 이런 제작 기획에 활용할 수 있습니다. 다만 중요한 세부 사항을 고르는 일은 여전히 필요합니다. 제품 페이지에는 치수, 여러 색상, 이번 영상과 무관한 생활 사진이 함께 있을 수 있습니다. 어떤 램프로 어떤 장면을 만들지 먼저 정하세요.

Wan 3.0 공식 웹사이트의 기능 소개

Wan 공식 웹사이트는 참조 자료 한도와 기본 생성 길이를 소개합니다.

업로드하기 전에 각 자료의 역할을 정하면 준비가 수월해집니다.

  • 피사체 식별: 같은 대상으로 알아볼 수 있어야 하는 제품, 인물, 캐릭터.
  • 배경: 방, 풍경, 장면의 배경.
  • 외관: 조명, 색상 구성, 재질 표현.
  • 동작: 영상에서 일어나는 일.
  • 맥락: 제작 기획을 이해하는 데 필요한 정보.

자료별 역할을 정하면 같은 피사체에 대해 서로 모순되는 자료를 제공하는 일을 줄일 수 있습니다.

최대 20개라는 한도만 보고 Wan을 고를 필요는 없습니다. 간단한 제품 공개 영상에는 선명한 제품 이미지 한 장과 짧은 지시만으로 충분할 수 있습니다. 이런 작업에는 DomoAI의 이미지 투 비디오 AI 생성기를 활용할 수 있습니다. 동작과 카메라 움직임을 설명하는 프롬프트로 제품 사진을 움직이게 만듭니다. 참조 자료는 장면의 의도를 더 명확하게 해 줄 때 추가하세요.

수정할 때는 부분 변경인지 새로운 장면 제작인지 먼저 구분하세요. “램프는 유지하고 벽 색상만 바꾸기”와 “램프를 완전히 다른 방으로 옮기기”는 다른 요청입니다. 둘 다 작은 수정으로 취급하면 도구가 의도한 작업을 수행했는지 판단하기 어려워집니다.

Kling 4.0이 적합할 수 있는 작업

Kling 4.0의 키프레임 기능은 영상 속 사건의 순서를 이미 정했을 때 유용합니다. 키프레임으로 도달해야 할 화면 상태를 지정하면 모델이 그 사이의 움직임을 생성합니다. Kling의 Multiple Keyframes 가이드는 최대 10장의 이미지로 이런 지점을 설정하는 방법을 설명합니다.

램프 예시에서는 조용한 방의 꺼진 램프, 스위치를 향해 뻗는 손, 벽을 비추는 램프라는 세 상태를 계획할 수 있습니다. 각 상태의 역할은 다릅니다. 참조 자료는 물체와 배경을 설명하고, 키프레임은 진행 과정을 보여 줍니다.

참조 자료 수는 입력할 수 있는 원본 자료의 양입니다. 키프레임 수는 시간 흐름에 따라 지정할 수 있는 화면 지점의 수입니다.

Kling 4.0 공식 발표 및 제공 안내 배너

Kling 공식 웹사이트의 Kling 4.0 소개.

실제로 확인할 점은 원하는 화면 상태를 이미지로 준비했는지입니다. 준비되어 있다면 키프레임으로 순서를 더 명확하게 전달할 수 있습니다. 대략적인 분위기만 있고 스토리보드가 없다면, 이 기능을 활용하기 전에 이미지를 먼저 준비해야 할 수 있습니다.

각 키프레임을 모든 요소를 바꾸는 별도의 지시로 사용하지 마세요. 지점마다 카메라 각도, 배경, 의상, 물체 위치가 달라지면 한 장소에서 한 가지 동작을 보여 주는 영상보다 훨씬 복잡해집니다.

스토리보드에서는 연속 촬영과 컷 전환도 구분해야 합니다. 고정된 램프 주위를 카메라가 도는 것과 방 전체 화면에서 스위치 클로즈업으로 전환하는 것은 서로 다른 연출입니다. 이미지 순서만으로 편집 의도가 전달되기를 기대하지 말고 이를 명시하세요.

Kling 4.0은 순서가 정해진 제품 공개, 시연, 이야기의 주요 장면에 검토할 만합니다. 시작과 끝 이미지가 정해진 제품 공개 영상에는 DomoAI의 Frames to Video도 활용할 수 있습니다. ByteDance의 Seedance 2.0으로 시작·종료 프레임 사이의 영상을 만드는 기능입니다. 두 구도를 먼저 고른 뒤 그 사이에서 제품이나 카메라가 어떻게 움직일지 설명하세요.

맥락과 함께 봐야 할 네 가지 사양

기본 생성 길이와 영상 연장

기본 생성 길이는 한 번의 작업으로 만드는 영상의 길이입니다. 연장은 기존 영상에 내용을 더하는 기능입니다. 개발 계획에 연장 기능이 있다고 해서 한 번에 30초를 생성하는 모델을 한 번에 2분을 생성하는 모델로 설명해서는 안 됩니다.

Kling의 출시 발표에서는 최대 2분 연장과 10-bit HDR 출력을 제공 예정 기능으로 안내합니다. 이를 전제로 계획하기 전에 사용할 화면에서 실제로 지원하는지 확인하세요.

장면의 동작을 담을 수 있는 가장 짧은 길이를 선택하세요. 5초 동안 제품을 회전시키는 장면과 대화 장면에 필요한 시간은 다릅니다. 길이 한도를 채우려고 제품 회전을 늘려도 더 유용한 영상이 되는 것은 아닙니다.

소리와 대사

Wan의 개요는 통합 사운드 디자인을 소개합니다. Kling의 가이드에는 2채널 스테레오 오디오가 명시되어 있습니다.

대사가 있는 장면에서는 화자, 정확한 대사, 화면 속 발화인지 내레이션인지를 지정하세요. 제품 장면에서는 스위치 소리, 실내 환경음, 음악, 무음 중 무엇이 필요한지 정합니다.

이용하는 서비스나 화면에 필요한 오디오 설정이 있는지 확인하세요. 한 플랫폼에 무음 모드가 있다고 해서 모델 자체가 소리를 생성하지 못한다는 뜻은 아닙니다. 말하는 진행자가 필요한 경우 DomoAI의 AI 아바타로 인물 사진에 업로드한 음성이나 텍스트 음성 변환 오디오를 결합해 AI 립싱크를 적용할 수 있습니다. 제품 소개나 설명 영상에서 사진을 말하게 만드는 작업에 활용할 수 있습니다.

해상도와 영상 품질

해상도는 이미지나 영상 프레임의 크기를 나타냅니다. 손의 움직임이 자연스러운지, 제품 형태가 유지되는지, 카메라 움직임이 기획에 맞는지는 측정하지 않습니다.

출력 옵션을 비교할 때는 표기된 크기가 생성 결과 자체인지, 추가 업스케일을 거친 크기인지도 확인하세요. 서로 다른 제작 단계입니다.

납품 규격이 정해져 있다면 사용할 모델과 화면에서 해당 설정을 확인하세요. DomoAI의 AI 비디오 업스케일러는 선택한 영상을 별도의 마무리 단계에서 최대 4K로 업스케일할 수 있습니다. 업스케일 전에 움직임, 제품 형태, 글자를 확인하세요. 프레임이 커졌다고 해서 세부 표현이 정확해지는 것은 아닙니다.

참조 자료 한도와 일관성

참조 자료 한도는 입력 허용량이며 일관성 점수가 아닙니다. 같은 물체를 여러 각도에서 보여 주면 외관을 명확하게 전달할 수 있지만, 서로 충돌하는 자료를 넣으면 원하는 결과가 모호해질 수 있습니다.

램프 뒷면 이미지는 형태를 설명하는 데 도움이 될 수 있습니다. 반면 더 멋진 방에 놓인 다른 램프 사진은 피사체와 배경을 혼동하게 만들 수 있습니다. 각 이미지의 어느 부분을 영상에 반영할지 설명하세요.

무엇이 더 좋은지도 목적에 따라 달라집니다. 제품의 여러 각도가 필요한 제작자와 마지막 프레임을 준비된 구도에 맞춰야 하는 제작자는 우선순위가 다릅니다.

가격과 이용 방식도 함께 비교하기

신뢰할 수 있는 가격 비교를 하려면 설정을 맞추고 이용 경로를 명시해야 합니다. 구독 크레딧, API 과금, 외부 플랫폼 크레딧은 서로 다른 단위입니다. 시작 가격이 낮다고 같은 완성물을 더 저렴하게 만들 수 있는 것은 아닙니다.

제작 방식을 정하기 전에 제공업체 화면에서 선택한 설정의 예상 비용을 확인하세요. DomoAI에서 참조 자료 기반 영상이나 AI 아바타도 제작한다면 DomoAI 요금제와 크레딧을 살펴본 뒤 각 작업의 생성 비용을 확인합니다. 수정과 별도 업스케일을 포함한 최종 영상 전체의 비용을 비교하세요.

예산을 세울 때는 모델 버전, 길이, 해상도, 오디오 설정, 예상 비용을 함께 기록하세요. 하나라도 바뀌면 새로운 설정의 견적으로 구분합니다.

생성 전후의 작업도 고려해야 합니다. 참조 이미지 준비, 스토리보드 제작, 결과 수정, 최종 편집에는 시간이 듭니다. 첫 생성 비용의 작은 차이보다 자신의 준비 작업을 줄여 주는 기능이 더 중요할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

피사체만 움직이고 카메라는 고정하려면 어떻게 하나요?

카메라 설정과 피사체 동작을 따로 설명하세요. 예를 들어 “고정 카메라 미디엄 숏. 인물이 한 손을 드는 동안 카메라 위치와 구도는 그대로 유지된다”라고 작성하고, 회전 촬영이나 앞으로 이동하는 지시처럼 충돌하는 내용은 삭제합니다. Kling 4.0 키프레임을 쓴다면 이미지 구도도 고정 카메라 요청에 맞춰 유지하세요.

제품 라벨의 글자를 읽기 쉽게 유지하려면 어떻게 하나요?

라벨이 선명하게 보이는 참조 이미지로 시작하고, 라벨이 카메라를 향하도록 장면을 계획하세요. 다른 면의 참조 이미지가 없다면 완전한 회전을 요청하지 말고 영상 전체에서 글자를 확인합니다. 정확한 패키지가 필요한 납품물은 영상 편집기에서 승인된 제품 이미지를 합성하는 작업도 고려하세요.

여러 장면에서 같은 캐릭터를 유지하려면 어떻게 하나요?

동일한 캐릭터 참조 이미지를 재사용하고, 장면마다 의상, 머리 모양, 식별되는 특징을 일관되게 설명하세요. Kling 4.0에서는 참조 자료가 피사체의 정체성을, 키프레임이 화면의 주요 지점을 지정하므로 생성 전에 둘이 일치하는지 확인합니다. DomoAI의 Seedance 2.5 캐릭터 일관성 가이드는 옴니 레퍼런스에서 캐릭터 자료를 준비하고 재사용하는 방법을 설명합니다. 이어지는 클립을 함께 보면 하나씩 볼 때 놓치기 쉬운 변화를 발견할 수 있습니다.

반복 수정으로 크레딧이 소모되는 일을 줄이려면 어떻게 하나요?

생성 전에 참조 이미지와 장면 계획을 준비하고, 명확한 동작 하나로 시작해 예상 비용과 수정 예산을 확인하세요. 결과가 기획과 다르면 지시나 참조 자료를 한 번에 하나씩 바꿔 어떤 변경이 도움이 됐는지 파악합니다. 시도할 때마다 프롬프트, 설정, 비용을 기록하세요.

DomoAI에서 참조 자료로 영상 만들기

여러 자료로 AI 제품 영상, 캐릭터 장면, 짧은 이야기를 만들려면 DomoAI의 옴니 레퍼런스에서 이미지·영상·오디오 입력을 결합할 수 있습니다. ByteDance의 Seedance 2.5와 MiniMax의 H3 모델 중 선택하세요. 제품 식별, 배경, 움직임처럼 각 참조 자료에 역할을 정하고, 프롬프트에 자료 간 관계를 설명합니다.

DomoAI에서 AI Video를 열고 Omni Reference와 참조 자료 업로드로 이동하는 화면

진입 경로: AI Video → Omni Reference → model selector(모델 선택). 업로드 영역에 이미지·영상·오디오 참조 자료를 추가합니다. 이 Chrome 화면에서는 Seedance 2.5가 선택되어 있으며 표시된 업로드 한도는 해당 모델에 적용됩니다.

필요한 영상 길이와 출력 크기에 맞춰 모델을 선택하세요.

DomoAI 모델길이출력 설정
Seedance 2.54~30초480P 또는 720P
MiniMax H34~15초768P~2K

완성할 영상부터 생각하세요. 간단한 제품 공개는 한 장면으로 충분할 수 있지만, 짧은 이야기는 시작·행동·결말이 명확한 흐름이 필요합니다. Seedance 2.5 단편 영상 제작 과정을 참고해 편집으로 연결하기 전에 각 장면을 계획하세요.

램프 예시라면 정확한 제품, 방, 동작, 마지막 프레임을 짧은 기획서로 작성합니다. 납품에 필요한 길이와 출력 설정을 지원하는 모델을 선택하고, 관련 자료를 추가한 뒤 생성 전에 화면의 크레딧 예상 비용을 확인하세요.

DomoAI 옴니 레퍼런스를 열고 참조 자료를 업로드한 다음 만들고 싶은 동작을 설명하세요. 길이와 출력 설정을 선택하고 크레딧 예상 비용을 확인한 뒤 생성합니다.

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