參考經典電影,製作 AI 恐怖影片

提醒:本文含有恐怖影片與突然貼近鏡頭的驚嚇畫面,請斟酌觀看。
製作 AI 恐怖影片,可以先建立參考圖片,再用全方位參考讓畫面動起來,最後剪輯並加入音效。喜歡的恐怖電影可以作為場景、燈光與運鏡的參考。
為場景挑選電影參考
想做出類似《The Shining》的飯店走廊,可以採用置中的構圖,讓重複排列的門框延伸至遠處的門口。
其他電影也能提供不同的短片場景方向:
- Halloween:以住宅街道為場景,讓人物站在窗邊或門口,部分身體被遮住。
- Bram Stoker’s Dracula:以華麗建築、服裝與強烈的明暗光線營造哥特式場景。
- Five Nights at Freddy’s:將吉祥物放進荒廢的娛樂場所,讓它的關節以僵硬的方式活動。
建立飯店走廊圖片
參考圖片需要明確的消失點,鏡頭與人物之間要有可見的地板,遠處門口旁也要留出足夠空間,讓兩個人物並排站立。
開啟多模型圖片生成與編輯工具,試試以下圖片提示詞:
一張電影劇照,呈現狹長、老舊的飯店走廊,鏡頭位於低處,沿走廊正中央向前拍攝。重複排列的木製門框與壁燈一路延伸至遠處的門口。地板鋪著褪色的花紋地毯。兩名穿著相同淺色服裝的成年人並排站在遠處門口附近,面向鏡頭。他們在畫面中佔比很小,臉部有一部分隱於陰影中。柔和的琥珀色燈光照出壁紙、地毯與服裝的紋理,但不照亮每個角落。對稱構圖,合理的建築比例,真實材質,克制的配色。保持前景空曠,讓整條走廊都可見。橫向構圖,不要文字或血腥傷口畫面。
選擇門框筆直、地毯花紋隨距離向遠方收窄,而且兩個人物的腳都踩在地板上的圖片。人物輪廓要能與背景區分。
如果人物佔據太多畫面,可以透過圖片編輯把他們移近遠處門口。若走廊缺乏縱深,就增加前景地板的範圍,並縮小遠處的門框。先修正這些細節,再生成影片。
用全方位參考讓走廊畫面動起來
上傳圖片並設定格式
將走廊圖片上傳至全方位參考,選擇 Seedance 2.5。在提示詞中,將上傳的圖片稱為 Image 1。
這個場景可以先試試 8 秒、16:9、720P 的影片。全方位參考中的 Seedance 2.5 支援生成 4–30 秒、480P 或 720P 的影片。
在介面中設定時長、畫面比例與解析度。將這些數值寫進提示詞,不會改變介面上的設定。可以先生成含音訊的影片,再於剪輯時決定保留哪些聲音。
讓人物消失後突然出現在鏡頭前
讓鏡頭沿走廊緩慢前進。兩個人物先消失,走廊空置 1 秒,接著兩人突然出現在鏡頭正前方。
影片提示詞建議:
使用 Image 1 作為開場畫面。保留飯店走廊、兩名成年人、他們的服裝與溫暖的琥珀色燈光。
鏡頭沿走廊中央緩慢向前移動。兩個人物站在遠處門口旁,完全不動,直盯著鏡頭。短暫停留後,兩人瞬間消失,留下空無一人的走廊。鏡頭繼續在空走廊中向前移動 1 秒。
兩人突然同時出現在鏡頭正前方。臉部佔滿畫面,雙眼大睜,嘴巴扭曲成不自然的表情,直視鏡頭。他們必須瞬間出現,不要走路、奔跑、向前滑動或逐漸變形。
最後的臉部特寫短暫停留。走廊與燈光保持不變。全程一鏡到底,不要剪接、淡入淡出或鏡頭晃動。注意:影片含有突然貼近鏡頭的驚嚇畫面。
注意:影片含有突然貼近鏡頭的驚嚇畫面。
檢查並裁剪片段
確認兩個人物完全消失,再一起出現在鏡頭旁,而不是走過來。裁剪時保留空走廊的短暫停留與最後的臉部特寫。
製作哥特式恐怖場景
哥特式場景可以使用高挑的石造大廳、拱門,以及穿著厚重天鵝絨服裝的成年角色。
準備一張角色已站在拱門下的參考圖片。一側設置窗戶,另一側放置蠟燭,讓兩個光源的位置明確。角色上方留出足夠空間,呈現大廳的高度。

在全方位參考中將這張圖片作為 Image 1,試試以下提示詞:
使用 Image 1 作為開場畫面。保留成年女子、她的酒紅色天鵝絨長裙、石造大廳、拱門、窗戶與蠟燭。
女子站在拱門下,鏡頭緩慢向她推近。她的臉一開始看起來正常。她轉頭看向窗戶,接著停頓,臉朝向鏡頭之外。
她猛然將頭轉回鏡頭,露出已變成喪屍的臉:灰白的皮膚、凹陷的雙頰、混濁的眼睛、暗色血管與鬆垂的下顎。變化發生在她轉過頭、臉部不可見的時候,不要呈現逐漸變形的過程。
她直盯著鏡頭,張開嘴,在片段結束時向前猛撲。長裙、髮型與房間保持不變。保留窗外的冷光與溫暖的燭光。全程一鏡到底,不要剪接或淡入淡出。注意:影片含有突然貼近鏡頭的驚嚇畫面。
注意:影片含有突然貼近鏡頭的驚嚇畫面。
製作吉祥物恐怖場景
將吉祥物場景設在空無一人的餐廳,保留褪色的派對裝飾與破舊舞台。
建立起始圖片,讓吉祥物站在舞台上,前景放一張空桌。呈現出服裝的構造:布料接縫、固定不動的嘴、塑膠眼睛與頸部關節。燈光不要太複雜,讓這些材質細節清楚可見。

將完成的圖片上傳為 Image 1。這個鏡頭保持固定,讓吉祥物做出動作:
使用 Image 1 作為開場畫面。保留機械熊、舞台與廢棄餐廳。鏡頭固定在前景空桌的後方。
熊緩慢將頭轉向鏡頭,身體保持不動。它停下來,直盯著鏡頭,臉上維持固定的笑容。
舞台燈突然熄滅,房間短暫陷入黑暗。燈光恢復時,舞台上已經空無一物。讓空舞台的畫面停留 1 秒。
熊的頭突然從畫面右側猛地探入,距離鏡頭極近。一隻塑膠眼睛與磨損的口鼻部佔據大半畫面。下顎猛然張開,露出內部金屬機構。
熊必須在燈滅期間從舞台上消失,再出現在鏡頭旁,不要讓它在畫面中穿越房間。不要走路或逐漸靠近。保留原本的臉、磨損的布料與服裝比例。家具保持不變。不要運鏡或剪接。注意:影片含有突然貼近鏡頭的驚嚇畫面。
注意:影片含有突然貼近鏡頭的驚嚇畫面。
檢查轉頭動作的起點與終點。若動作過於流暢,就在提示詞中強調關節運動與明確停下的動作。若臉部被拉扯變形,調整參考圖,讓嘴巴與眼睛看起來明確屬於人造服裝的構件。
透過剪輯與音效完成影片
依照畫面中的動作安排聲音:
- 飯店走廊:使用安靜的室內環境音,例如遠處的嗡鳴或持續的低音。
- 哥特式大廳:在女子轉回鏡頭、露出喪屍面孔的瞬間,配上一聲尖銳音效。
- 吉祥物舞台:結合室內電流嗡鳴、短暫的馬達聲,並在頭部轉到最後位置時加入輕微的機械停止聲。
加入更多聲音前,先聽過生成的音訊。讓機械聲與音效對準畫面中的動作。
組合片段時,讓剪接前後的燈光與色彩一致。除了剪輯用的螢幕,也要用手機查看:陰暗的臉、遠處的人影與細小細節,在小螢幕上可能看不清楚。
若要裁成直式貼文,請保留走廊的消失點、哥特式拱門,或吉祥物與前景桌子。
修正影響畫面的細節
畫面太暗。在參考圖片中提亮主體輪廓或附近的表面。新增的光線要配合原有的燈、窗戶或蠟燭。
運鏡時空間發生變化。先試著縮短鏡頭移動距離,再考慮重新設計整個場景。筆直的建築邊緣最容易看出變形,播放時可特別留意門框。
角色外觀出現非預期的變化。減少動作幅度,並使用更清楚的角色圖片。在提示詞中明確指定該圖片是角色參考。
重現鬧鬼電梯的監視器片段
在鬧鬼電梯監視器範例中,兩次監視器畫面干擾讓喪屍出現又消失,圍在一名正在看手機的乘客身旁。
注意:影片含有突然貼近鏡頭的驚嚇畫面。
注意:影片含有突然貼近鏡頭的驚嚇畫面。
準備乘客與電梯的參考圖片
開啟範例,選擇 Remix,即可在全方位參考中使用它的參考素材與提示詞。這個範例使用 Seedance 2.5、兩張參考圖片,設定為 8 秒、直式 9:16、480P。
- Image 1 — 乘客:使用清楚呈現臉部、髮型與服裝的角色圖片或角色設定圖。若想讓自己或原創角色出現在場景中,可替換這張圖片。
- Image 2 — 電梯:使用從上方角落拍攝的電梯內部圖片,讓門、地板與按鈕面板都清楚可見。乘客周圍要留出空間,讓其他人物出現。
生成監視器干擾片段
保持鏡頭固定,讓乘客的臉、服裝與位置在兩次畫面干擾前後都一致。
依範例改寫的提示詞建議:
使用 Image 1 作為成年女乘客的臉、髮型與服裝參考。使用 Image 2 作為電梯內部、門、按鈕面板,以及從上方角落拍攝的監視器視角參考。以固定廣角、一鏡到底的方式拍攝電梯內部,讓乘客的臉、手機與身體都保持可見。
電梯門開啟,乘客走進來,按下樓層按鈕,接著靠在右側牆邊,低頭看手機。電梯門關閉。她保持放鬆,專注看著螢幕。
監視器畫面短暫出現雜訊與橫向干擾。畫面恢復清楚時,數名喪屍突然擠在她身旁與身後,還有幾個蹲在她腳邊。它們的動作緩慢、不規則。不要遮住她的臉與手機。她的外觀與位置保持不變,繼續看著手機,沒有察覺周圍的人物。
第二次短暫干擾讓喪屍消失。畫面恢復清楚,仍是同一座電梯,只剩乘客獨自站著,繼續看手機。最後短暫保留這個安靜的畫面。
金屬牆壁、門與按鈕面板在全程保持原位。使用昏暗偏冷的頂燈,以及輕微的監視器顆粒感。加入低沉的電梯嗡鳴,並在每次畫面干擾時加入短暫電流雜音,不要對話。檢查乘客在兩次轉換前後的狀態。如果她變成喪屍,就明確指定只有周圍的人物應該改變。若她的位置跳動,讓她在開場時就已經靠在牆邊。
AI 恐怖影片製作常見問題
可以重現某個特定的恐怖電影片段嗎?
可以。將原片的構圖、角色、場景與動作作為參考。先從一個短鏡頭開始,再比較生成結果與原片。若有差異,就調整參考圖片與提示詞。
需要原始電影片段嗎?
不需要。這些場景可以從圖片開始建立,電梯範例就分別使用了乘客與場景參考。短影片參考可用來引導特定的運鏡或表演動作;請明確指定它的用途,與負責外觀的圖片參考分開。
可以讓自己出現在影片裡嗎?
可以。加入一張清楚的個人照片作為角色參考,再用場景圖片設定地點、服裝與燈光。檢查整段動作中的外觀,尤其是鏡頭靠近或臉部轉動時。
如何製作更長的恐怖短片?
分別生成各個鏡頭,再用剪輯軟體串接。重複使用相同的角色與場景參考,逐一檢查剪接前後的服裝、燈光與畫面中的移動方向。選好片段及最終順序後,再製作聲音。
先從一個場景開始
用全方位參考製作恐怖影片,或瀏覽萬聖節影片範例,挑選下一個想嘗試的場景。