Omni Reference AI 影片生成器
一次生成,結合圖片、影片與音訊參考。選擇 ByteDance 的 Seedance 2.5 或 MiniMax H3,為每份參考指定用途,生成連貫一致的影片。
兩款模型,一個平台
Seedance 2.5 — 長鏡頭,精細參考控制
ByteDance 出品的模型。支援 480P 或 720P、4–30 秒影片,最多可使用 30 張圖片、10 段影片與 10 份音訊,一次生成可結合 50 份參考。
MiniMax H3 — 更高解析度,聚焦短鏡頭
MiniMax 出品的模型。支援 768P 至 2K、4–15 秒影片,最多可使用 9 張圖片、3 段影片與 3 份音訊,適合按分鏡規劃的短場景。
一個參考素材庫,兩款模型共用
切換模型,無需重新上傳。使用同一組參考素材比較兩款模型的效果,保留最符合鏡頭需求的版本。
3 個簡單步驟,開始使用 Omni Reference
- 步驟 2
指定參考用途
在提示詞中明確指定:Image 1 是角色、Image 2 是場景、Video 1 是動作、Audio 1 是對白。每個檔案各司其職。 - 步驟 3
設定並生成
選擇模型,再設定時長、長寬比與解析度。送出前請確認「生成」按鈕上的點數費用,費用會依設定而變動。
讓每份參考各司其職,創作更有掌控力
製作角色形象一致的 AI 短劇
在AI 短劇製作中,讓角色跨鏡頭、跨集數保持一致,是成本最高的難題。Omni Reference 透過可在不同場景沿用的圖片參考,固定角色形象。
每個鏡頭,同一組角色
上傳角色參考圖片,並為每張圖片指定角色身分。讓臉孔、髮型與服裝在每個鏡頭中保持一致。
跨集數保持連貫
在不同場景與集數中重複使用同一組參考素材。參考素材延續相同的限制條件,讓角色、場景與道具保持一致。
按說話者分配對白
加入含有對白的音訊參考,再於提示詞中直接將每句台詞分配給指定角色。
連貫銜接場景
設定首幀與尾幀,掌控場景如何開始與結束,讓兩端畫面都依循參考素材。
使用音訊參考製作音樂影片
AI 音樂影片能否成功,關鍵在於表演者在每次切鏡後是否仍保持相同形象。上傳音樂作為音訊參考,並以表演者圖片作為身分參考,即可開始生成。
音訊驅動生成
使用 Seedance 2.5 時,音訊參考可引導配樂與對白的時間安排。搭配圖片參考使用,效果更完整。
先規劃節奏
在提示詞中將鏡頭拆解為具有時間安排的節拍,每個節拍指定一個動作與一項鏡頭意圖。
表演者形象始終一致
透過圖片參考固定表演者形象。改變佈景、燈光與角度,同時保持臉孔一致。
切鏡之間保持連貫
以同一組參考素材生成遠景、特寫與側面鏡頭,讓表演者、服裝與地點保持一致。
專為所有創作者打造
動畫與條漫創作者
讓角色的臉孔、髮型、服裝與比例在整個系列中保持一致。上傳角色設定圖作為圖片參考,生成每一集都維持相同角色形象的動漫角色影片。
短片創作者
在每次切鏡後,保持角色、地點與服裝一致。只需上傳一次角色、佈景與服裝參考,就能用同一組素材生成整段場景中的任何鏡頭。
品牌與廣告團隊
讓產品、代言人與場景在每個鏡頭中保持一致。透過圖片參考控制輪廓、顏色與包裝,再加入音訊作為對白或配樂輸入。
音樂影片製作人
上傳音樂作為音訊參考,並以表演者圖片作為身分參考。生成在每次切鏡後,表演者形象依然一致的場景。